Übersicht der benötigten Hardware

PC-Anforderungen
Desktop/Laptop größer 1 GHz, Soundkarte, USB und mindestens 250 MB freier Festplattenspeicher
Betriebssystem Windows-XP / Windows-Vista oder Windows 7.

Für analoge Rennbahnen und für PRO-X werden Gabellichtschranken (Sensoren) benötigt.
Die Sensoren werden an eine USB-Box angeschlossen.
An jede USB-Box können bis zu 8 Sensoren und 8 Ausgänge ( für Startampel / Slotabschaltung/etc. ) angeschlossen werden.
Die Anzahl der USB-Boxen ist bei Cockpit-XP V2 nicht begrenzt.

Für eine digitale Carrera Rennbahn 124/132 wird empfohlen die neue CU 30352 in Verbindung mit dem PitStopAdapter 30361 einzusetzen. In dieser Kombination liefert die CU bereits Rundenzeiten / den real Tank der Fahrzeuge / Startampelinformationen. Hierzu werden keine extra Sensoren oder die USB-Box benötigt.

Die CU 30352 besitzt eine PC-Unit Schnittstelle über die diese Informationen vom PC abgefragt werden. Wenn Sie keine PC-Unit besitzen können Sie von mir auch ein passendes USB-Kabel erwerben.
PC-Unit Besitzer benötigen nur die Software Cockpit-XP V2.

Cockpit-XP V2 kann auch optimal für den Mischbetrieb ( Analoge / Digitale Bahn ) eingesetzt werden.

Fahrzeugerfassung


Sensoren für analoge Rennbahnen und PRO-X

Die Gabellichtschranken bestehen aus einem IR-Sender und einem IR-Empfänger und werden direkt in den Slot der Schiene eingebaut. Es wird kein Fremdlicht benötigt und das Umgebungslicht hat keinen Einfluss auf die Funktionsweise.
Der Leitkiel der Fahrzeuge unterbricht den IR-Strahl der Gabellichtschranke und dies löst dann einen Impuls in der USB-Box aus.


Sensoren für Carrera Digital124 / Digital132 / Digital143:
Ohne CU 30352 einsetzbar oder für Erweiterungen mit der CU 30352 nutzbar

Die Fahrzeuge senden ständig über Ihre IR-Diode Ihr Erkennungssignal.
Dieses Signal wird von kleinen IR-Empfänger Platinen die unter der Schiene befestigt sind ausgewertet und dann über die USB-Box zum PC gesendet.
Es werden die 6 normalen Fahrzeuge sowie Ghost und Pace-Car erkannt.

Sie müssen nur noch ein kleines Loch in die Schiene bohren und den Sensor mit Heißkleber befestigen. Der Sensor wird dann mit der USB-Box verbunden.

Ohne CU 30352:  Diese Sensoren können für Start/Ziel, Tanken, Zwischenzeit und TopSpeed-Messung eingesetzt werden.

Mit CU 30352: Diese Sensoren können für TopSpeed-Messung und Boxengasse-Strafe eingesetzt werden.


USB-Box

Die USB-Box erfasst alle angeschlossen Lichtschranken/Sensoren/Taster.. und schickt diese Daten zusammen mit einem Zeitstempel zum PC. Die komplette Echtzeiterfassung findet in der USB-Box statt.
  • An die USB-Box können 8 bzw. auch 16 Lichtschranken/Sensoren angeschlossen werden.
  • Für Startampel/Slotabschaltung stehen 8 Ausgänge zur Verfügung.
  • Status Leuchtdiode zeigt den aktuellen Status der Box an
  • Abtastzeit der Sensoren liegt unterhalb von 0,1 msec.
  • Das Zeitsignal wird in der USB-Box erfasst und über USB zum PC gesendet
  • Neue Firmware mit neuer Funktionalität kann geladen werden
  • Keine externe Spannungsversorgung für die Lichtschranken/Sensoren notwendig
Die USB-Box ist ein Bausatz. Bestehend aus :
  • USB-Platine mit allen einzel Bauteilen
  • passendes Gehäuse mit Ausschnitten (nicht maschinell)
  • USB-Kabel (HighSpeed) 0,5 m
  • Schwierigkeitsgrad des Bausatzes sehr gering da nur wenige Bauteile


CUAdapter (nur in Verbindung mit der CU 30352 nutzbar)

Der CUAdapter kann für Zwischenzeiten / Sektorzeiten in Verbindung mit der CU 30352 eingesetzt werden.
Er wird direkt unter der Schiene befestigt und kommuniziert direkt über die Schienen mit der CU ( wie die PitStopAdapter Unit)
Über diese Methode kann man maximal 2 Zwischenzeiten mit der CU 30352 realisieren.
Oben sieht man den Einbau in die Schiene und unten den Lieferumfang (es ist alles dabei was benötigt wird)
  • Auch Einsetzbar wenn man eine 4 spurige digitale Rennbahn aufbauen will mit Start/Ziel Funktionalität für die 3. und 4. Spur
  • Keine USB-Box bzw. Verkabelung zum PC notwendig
  • CUAdapter wird von mir komplett gebaut und getestet. Er muss von Ihnen nur noch in die Schiene eingebaut werden.
  • Weichentaste (2x oder 3x Drücken) kann ein AddOn ansteuern. z.B. erhöhen der Fahrzeuggeschw. oder ...


USB-Kabel von der CU 30352  zum PC

  Es handelt sich hier nicht um ein normales USB-Kabel sondern um eine Spezialanfertigung.
 
  • Auch in Verbindung mit dem Carrera Rundenzähler 30342 einsetzbar.

Schnittstellen zu


Carrera Rundenzähler 30342

Cockpit-XP V2 kann auch den Carrera Rundenzähler 30342 auslesen.
Über den Rundenzähler kommt allerdings keine TankInformationen von den Fahrzeugen. Deshalb wird der TankInhalt der Fahrzeuge immer mit 100% in Cockpit-XP angezeigt.
Der Rundenzähler wird über die PC-Unit oder über das oben beschriebene USB-Kabel an den PC angeschlossen.


 

VideoClips

Beispiel: Rennbildschirm beim Rennen

Einige Bildschirm Seiten von Cockpit-XP

Oberfläche

Cockpit-XP V2 bietet eine Auswahl von über 50 verschiedene Farbvarianten für die Oberflächengestaltung an.

StartCenter

StartCenter

 

Vom StartCenter werden die Rennen gestartet.
Einfaches-Rennen: Hier wählen Sie die Fahrer / Fahrzeuge und die Rennbahn aus. Ebenso geben Sie hier die Vorgaben für das Rennen ( Rennen nach Zeit oder/und nach Runden ) und das Rennende an. Danach kann sofort über 'Start' das Rennen beginnen.

Das Rennen kann als Favorit mit allen Einstellungen gespeichert und so jederzeit wieder gefahren werden.

Quali/Training Für Qualifying und Training gibt es verschiedene Optionen:

Qualifying:
  • Erste Runde einfahren, zweite Runde zählt
  • Qualifying nach Zeit (Sek. oder Min.) / Runden
  • Qualifying findet nur auf einer Spur statt
  • Qualifying findet auf allen Spuren statt
Training:
  • Freies Training ohne Zeitlimit
  • Training nach Zeit oder Runden
  • Training mit automatischem Spurwechsel

 

Auswahl Rennbildschirme

 

Hier wählen Sie aus mit welchem Renn-,Quali- und Traningsbildschirm gefahren werden soll. Für jeden Modus kann ein eigener Bildschirm angegeben werden. Eine Vorschau zeigt die ausgewählten Rennbildschirme an. Zusätzlich können noch weitere Optionen gewählt werden.
 In den Basiseinstellungen von Cockpit-XP können Sie vorgeben wie viele zusätzliche Monitore Ihre Grafikkarte unterstützt.
( Max. 8 weitere sind möglich ) Auf jedem zusätzlichen Monitor können Sie ebenfalls für jeden Modus einen anderen Rennbildschirm definieren.
z.B. Für jeden Fahrer einen eigenen Monitor mit seinen eigenen Fahrdaten.
 
Sprachausgabe

Sprachausgabe

Direkt im StartCenter hat man auch einen Schnellzugriff auf verschiedene Optionseinstellungen von Cockpit

Für die TankSimualtion wird angegeben wie viel Sprit in jeder Runde verbraucht wird.
Mit CU 30352 wird festgelegt welche TankMenge das Fahrzeug beim Start des Rennens erhält.
Diese Angaben kann man auch für jedes Fahrzeug getrennt einstellen.
Ist der Tank leer und man fährt über Start/Ziel wird diese Runde nicht gezählt. Deshalb frühzeitig in die Pit zum auftanken fahren.

Weiterhin kann unter den Optionen auch die Sprachausgabe/Frühstarter/Tastenbestrafung und AddOns konfiguriert werden.


DataCenter

DataCenter

 

Fahrzeugparameter
 

Bestrafungsdialog
 

Im DataCenter werden die Fahrer/Fahrzeuge und Rennbahnen verwaltet.
Mehrere Rennbahnen ( Analoge,PRO-X,Digitale ) mit unterschiedlicher Sensorbelegung können angelegt werden.
Zu jedem Fahrer/Fahrzeug/Rennbahn kann auch ein Bild hinterlegt werden. Diese Bild kann dann im Rennbildschirm auch angezeigt werden. Die Bedienung ist ähnlich dem Windows-Explorer.
Die Fahrer/Fahrzeuge/Rennbahnen werden in Kategorien ( Ordner ) abgelegt. Diese Kategorien können Sie selbst vorgeben. z.B.: digitale Fahrzeuge\PRO-X

In den Fahrzeugdaten kann man die TankMenge, Bremswert und Geschwindigkeitswert des Fahrzeuges festlegen. (Mit CU 30352)






Für die Bestrafung von Fahrer sind verschiedene Bestrafungsarten einstellbar.
Eine beliebte Bestrafungsart ist die Boxengasse-Strafe. Hier muss der Fahrer nach aussprechen der Strafe innerhalb von X Runden die Boxengasse angefahren haben und dort seine Strafzeit absitzen.
Macht er dies nicht kann er Disqualifiziert werden.

Eine Bestrafung kann z.B. über die Tasten oder im Rennbildschirm über die linke Maustaste oder nach einem Chaos ausgesprochen werden. Es gibt aber noch weitere Möglichkeiten.

 
Konfiguration Sensoren

 

Konfiguration der angeschlossenen Sensoren
In der Rennbahn werden die angeschlossenen Sensoren konfiguriert. Jeder Sensor kann mit einer oder mehreren Funktionen frei konfiguriert werden.

Mögliche Funktionen:
  • Start/Ziel ( Rundenzählung, Rundenzeit, Geschwindigkeit )
  • Tanken Ein- und Ausfahrt ( für TankSimulation )
  • Tanken auf einer Lichtschranke ( für analoge Rennbahnen )
  • TopSpeed-Messung ( Messung schnellste Geschwindigkeit der Fahrzeuge )
  • Zwischenzeit-Messung (Sektorzeit-Messung)
  • Nur Frühstarterkennung (Überwachung der 2./3. Startreihe)
  • Eingänge für Chaos, Pause, Weiter ....
Ihre Rennbahn kann so optimal an Ihre Anforderungen anpasst werden. z.B.: Sie haben mehrere PitLane -> kein Problem oder Sie möchten an 4 Stellen auf der Bahn die Zwischenzeit messen -> kein Problem oder an 2 Stellen auf der Bahn die TopSpeed-Geschwindigkeit der Fahrzeuge -> kein Problem


ConfigCenter

ConfigCenter

 


Aufgaben des ConfigCenter:
  • Basiseinstellungen durchführen
  • Verwalten der Rennbildschirme und starten des Rennbildschirm-Designers
  • Aufruf Diagnose Hardware
  • Massenaktionen starten
  • Sounddateien für bestimmte Ereignisse festlegen
  • Sprachdefinitionsdateien bearbeiten


StatistikCenter

StatistikCenter

 

Im StatistikCenter kann man sich nach einem gelungenen Rennabend noch etwas entspannen und sich über die gefahrenen Rundenrekorde seiner Freunde freuen ;-)
Aber nicht nur Rundenrekorde sondern auch die komplette Rennstatistik mit allen einzel gefahrenen Runden kann hier abgerufen und auf Wunsch gedruckt werden.


Serien Rennen

SerienRennen Explorer SerienRennen Nach Einzelrennen

 

Das Serien Rennen ist eines der "Highlights" bei Cockpit-XP V2.
  • Serien-Rennen Explorer
  • Bis zu 250 Teilnehmer
  • Fahrzeuge können dem Slot oder dem Fahrer zugeordnet werden
  • Gruppeneinteilung
  •     von Hand oder nach Ergebnis im Qualifying
  •     nach Ergebnis eines wählbaren Renndurchgangs
  • Erzeugen der Rennlisten nach diversen, wählbaren Kriterien
  • Wiederholung(en) eines Durchgang möglich
  • Slotwechsel nach 1-3-4-2 System
  • „Jeder gegen Jeden“ auf bis zu 8 Fahrspuren für bis zu 16 Fahrer
  •  Automatikmodus für zeitgesteuert ablaufendes Training, Qualifikation und Rennen
  • Training -Frei -Zeit (min.)-/Rundenvorgabe -automatischer Slotwechsel
  •  Qualifying -Erste Runde einfahren, zweite zählt -Zeit (sek./min.)-/Rundenvorgabe -Qualifikation nur auf einer Spur mit Auswahlmöglichkeit des Slots -Qualifikation auf allen Spuren
  • Unterschiedliche Rennbildschirme für Rennen Training Qualifikation
  • Punktelisten mit fester Vorgabe für bis zu 49 Teilnehmer
  • Eigene Punktevorlagen können erstellt, gespeichert und geladen werden
  • Dynamische Punktevergabe nach System des BMV / DMV / ADCA Kartsports
  • Rennen mit Zeit- oder Teilstrichauswertung


AddOns

AddOn Editor

 

Mit AddOns können Sie die Funktionalität von Cockpit selbst erweitern. Was Cockpit noch nicht kann, damit ist es Möglich.
  • Programmiert wird in einer Script Sprache
  • Zu den unterschiedlichsten Ereignisse kann ein Script hinterlegt werden
  • Sprachausgabe , WAV-Sounds abspielen
  • Zusätzliche Screens im Rennbildschirm einblenden
  • Zugriff auf Excel / Word / Access
  • Grafische Darstellungen mit TeeChart (ist integriert)
  • Packages mit verschiedenster Funktionalität kann für die RennSession Aktiviert bzw. Deaktiviert werden
  • Jede Menge Beispiele/Demos wird mit geliefert
  • Beispiele: Motorschadensimulation, Geschwindigkeitsüberwachung der Boxengasse, Chart der Rundenzeiten ....


Rennbildschirm/Siegerausgaben und Siegerurkunden Designer

Designer Rennbildschirm Designer Siegerurkunde

 

Mit Hilfe des integrierten Designers können Sie einfach Ihre eigenen Rennbildschirme und Siegerurkunden erstellen.
Bereits vorhandene Rennbildschirme können selbstverständlich als Basis für Ihre eigenen Entwürfe verwendet werden.
Neue Bilder / Variablen ( wie z.B.: Sektorzeiten, Zwischenzeiten .. ) und fester Text können hinzugefügt werden.
Variablentyp, Farbe , größe, Font ... wird über den Eigenschaftseditor beim anklicken der Variable angezeigt und kann geändert werden.
Die Position wird direkt durch Verschieben im Designer mit der Maus geändert.


Rennbildschirme

Die Anzahl der Rennbildschirme wächst ständig. Cockpit-XP V2 liefert inzwischen über 30 Rennbildschirme für unterschiedliche Anzahl Spuren/Fahrer und Bildschirmauflösungen mit.
Weitere Rennbildschirme gibt es im Kundenportal die von Cockpit-Kunden bereit gestellt werden.
Hier nur einige Beispiele:
 



Eckdaten von Cockpit-XP V2

Die Funktionalität von Cockpit-XP V2 ist inzwischen so groß, dass ich hier nicht alles aufzählen kann.
Hier einige Punkte die bisher noch nicht erwähnt wurden
  • Oberflächenfarben von Cockpit-XP V2 kann aus über 50 Vorlagen gewählt werden (man kann sogar eigene erstellen)
  • Bilder von Fahrer/Fahrzeug/Rennbahn/Landesflagge können im Rennbildschirm eingeblendet werden
  • Sounds für verschiedene Ereignisse ( jedes Fahrzeug hat seinen eigenen Rundensound,TankSound..)
  • Nach dem Rennen findet eine Siegerehrung für den Sieger statt
  • Statistische Funktionen ( Rundenrekorde, Ewige Zähler, EInzelrundendaten,.. )
  • Bildschirmstartampel die auch selbst angepasst werden kann
  • Bestrafung Frühstarter, Boxengassestrafe, Strafkatalog, ...
  • Fahrer / Fahrzeugwechsel im Rennbildschirm möglich
  • Sprachausgabe kann man selbst entscheiden was gesprochen werden soll.
  • Bestrafung bei Chaos direkt über einen digitalen Eingang
  • Serien Rennen bis zu 250 Teilnehmer
  • Ausdruck von Siegerurkunden
  • Unterstützt die Startampel/PowerBox von www.cockpit-toolbox.de
  • Renndatenkorrekturen vor dem Start und während dem Rennen möglich
  • ...........

Beispiele für Variablen die im Rennbildschirm zur Verfügung stehen

  • Anzeige der laufenden Rennzeit
  • Paltz 1-8
  • Slot/Regler 1-8
  • die verschiedensten Fahrer/Fahrzeug/Rennbahn Daten ( z.B.: Kurzname, Name, Bild,.. )
  • Schnellste Rundenzeit und in welcher Runde gefahren
  • Die letzten 20 Rundenzeiten und in welcher Runde gefahren
  • Aktuelle Rundenzeit
  • Anzahl Runden gefahren und Restrunden die noch zu fahren sind
  • Aktuelle Rennzeit bei durchfahrener Runde
  • Durchschnittliche Geschwindigkeit, gefahrene Strecke
  • TopSpeed-Geschwindigkeit ( 1 - 4 )
  • Zwischenzeiten ( 1 - 8 )
  • Sektorzeiten ( 1 - 8 ), Schnellste Sektorzeit, Summe schnellste Sektorzeiten
  • TankSimulation ( Tankinhalt in Prozent und ein grafischer Tankbalken )
  • Abstand zum Führenden in Runden und Zeit
  • Abstand zum Vordermann in Runden und Zeit
  • Aktueller Rundenrekord, Alle Daten vom schnellsten Fahrer, Differenz letzte Runde, Differenz zum Rundenrekord, Differenz zur schnellste Runde
  • Status der Boxengasse-Strafe
  • Rennmodus und Infotext
  • TankVerbrauch, TankZeit, .......

Leistungen

  • Download der neusten Cockpit-XP Version (Updates auf die V2 werden kostenlos angeboten)
  • Download einer Vorab-Version ( hat schon neue Funktionen, ist aber noch im Teststadium )
  • Download von Kunden bereitgestellten Rennbildschirmen/Sounds/Startampel/Sprachdateien
  • Forum für FAQ/Tipps und Tricks/Hilfe bei Problemen
  • E-Mail Support bei der Inbetriebnahme und bei Fragen/Problemen
  • Download der Cockpit Version 1.9 (bei vorhandener Lizenz) und der DOS-Version

Partner

Cockpit-XP Toolbox von Rainer Hölzel
  • Schöne Startampel für 2 oder 4 Spuren
  • Cockpit-XP PowerBox für Slotabschaltung/Startampelansteuerung und weiteren Extras ( bis zu 4 Slots )
  • Lichtempfindliche Sensoren,Transistorregler und mehr ....
     
Rennbildschirme und AddOns von Thomas Linden ( teckracer )
  • Entwirft Rennbildschirme für Cockpit-XP nach Kundenanforderungen
  • Entwickelt und vertreibt AddOns für Cockpit-XP V2
     

Weitere Infos

  • Infos über die Kommunikation mit CU und Rz und dem Datenprotokoll der neue CU kommt von Slotbaer
  • Carrera ist ein eingetragenes Warenzeichen